SKALRP

Scripts de rol que encajan entre sí.

Diecinueve recursos escritos desde cero para Qbox, sin forks ni plantillas. La caja negra sabe cómo has conducido, el taller cobra el desgaste que eso provoca y la ITV te la deniega por ello. No son scripts sueltos: es una ciudad que se acuerda de lo que haces.

17scripts en la suite
12con interfaz propia
0dependencias de pago
ESescrito en español
Escudo de SKALRP
  • Qboxhoy
  • ESXen camino
  • ox_libgratuito
  • oxmysqlgratuito
  • Español de Españatextos y config
  • Cerodependencias de pago

Un coche. Cinco recursos. Una sola historia.

La mayoría de scripts de FiveM no se hablan entre ellos: el mecánico repara con un comando, la ITV es un menú que dice que sí, y el coche que dejaste destrozado sale del garaje como nuevo. Aquí no. Esto es el recorrido real del mismo vehículo.

  1. 01

    Conduces

    skal_blackbox anota lo que haces: frenazos, revoluciones, kilómetros y golpes. No es un contador de daño: es una caja negra por coche.

  2. 02

    El taller lo lee

    skal_taller no repara «al 100 %»: lee la caja negra, saca códigos de avería OBD-II y factura el desgaste que de verdad has provocado.

  3. 03

    La ITV te la deniega

    skal_itv mira lo que el taller arregló y lo que no. Si llevas las pastillas al límite, no pasas — y te dice exactamente por qué.

  4. 04

    El garaje hereda el estado

    skal_garaje lo guarda como lo dejaste. Nada de sacar el coche nuevo por haberlo aparcado.

  5. 05

    Y todo queda escrito

    skal_logs deja constancia de cada paso, y skal_admin te deja consultarlo cuando alguien reclame.

Cada uno funciona por su cuenta. Juntos es cuando dejan de ser scripts y empiezan a ser una ciudad que recuerda lo que pasó.

Diecinueve recursos, cuatro familias.

Vehículos y ciudad

7 recursos

Caja negra, taller con OBD-II, ITV, garaje, control de vehículo, música y diseñador.

Interfaz y base

5 recursos

Los tokens de diseño, el menú y el TextUI, las notificaciones, el HUD y los textos 3D.

Administración

3 recursos

Panel dentro del juego, panel web con consola y comandos, y el registro de todo.

Mundo y ambiente

4 recursos

Chat de rol, selector de personaje, pantalla de carga y el banco.

Ver los diecinueve

Sin opiniones que enseñar todavía. Con esto sí.

Somos nuevos y no vamos a inventarnos cifras de ventas ni comentarios. Lo que se puede comprobar es cómo está hecho.

Comprobadores automáticos

Cada recurso tiene un verificador que se ejecuta al editarlo. Existen porque al reformar ficheros grandes se perdieron funciones enteras sin que la sintaxis fallara.

Escrito contra Chromium 103

El navegador de FiveM es antiguo. Lo que no existe ahí no se usa, y hay un comprobador que lo vigila hoja por hoja.

Tipografías empaquetadas

Nada de CDN: dentro de una interfaz de FiveM no hay red garantizada y la fuente parpadea al abrir.

La config, fuera del cifrado

El código va protegido, pero config.lua y las traducciones se editan. Comentados, y en castellano.

No te fíes: pruébalas.

Las interfaces se abren en tu navegador. Son los mismos ficheros que corren dentro del juego, no una recreación.

Abrir las demos