Vehículos y ciudad
7 recursosCaja negra, taller con OBD-II, ITV, garaje, control de vehículo, música y diseñador.
Diecinueve recursos escritos desde cero para Qbox, sin forks ni plantillas. La caja negra sabe cómo has conducido, el taller cobra el desgaste que eso provoca y la ITV te la deniega por ello. No son scripts sueltos: es una ciudad que se acuerda de lo que haces.
La mayoría de scripts de FiveM no se hablan entre ellos: el mecánico repara con un comando, la ITV es un menú que dice que sí, y el coche que dejaste destrozado sale del garaje como nuevo. Aquí no. Esto es el recorrido real del mismo vehículo.
skal_blackbox anota lo que haces: frenazos, revoluciones, kilómetros y golpes. No es un contador de daño: es una caja negra por coche.
skal_taller no repara «al 100 %»: lee la caja negra, saca códigos de avería OBD-II y factura el desgaste que de verdad has provocado.
skal_itv mira lo que el taller arregló y lo que no. Si llevas las pastillas al límite, no pasas — y te dice exactamente por qué.
skal_garaje lo guarda como lo dejaste. Nada de sacar el coche nuevo por haberlo aparcado.
skal_logs deja constancia de cada paso, y skal_admin te deja consultarlo cuando alguien reclame.
Cada uno funciona por su cuenta. Juntos es cuando dejan de ser scripts y empiezan a ser una ciudad que recuerda lo que pasó.
Caja negra, taller con OBD-II, ITV, garaje, control de vehículo, música y diseñador.
Los tokens de diseño, el menú y el TextUI, las notificaciones, el HUD y los textos 3D.
Panel dentro del juego, panel web con consola y comandos, y el registro de todo.
Chat de rol, selector de personaje, pantalla de carga y el banco.
Somos nuevos y no vamos a inventarnos cifras de ventas ni comentarios. Lo que se puede comprobar es cómo está hecho.
Cada recurso tiene un verificador que se ejecuta al editarlo. Existen porque al reformar ficheros grandes se perdieron funciones enteras sin que la sintaxis fallara.
El navegador de FiveM es antiguo. Lo que no existe ahí no se usa, y hay un comprobador que lo vigila hoja por hoja.
Nada de CDN: dentro de una interfaz de FiveM no hay red garantizada y la fuente parpadea al abrir.
El código va protegido, pero config.lua y las traducciones
se editan. Comentados, y en castellano.
Las interfaces se abren en tu navegador. Son los mismos ficheros que corren dentro del juego, no una recreación.
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